剧情简介

作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。·从2012年起,长达8年多的时间里,杰夫坚持每天都去迪士尼乐园游玩,风雨不误,原本计划目标3000天,不过因为疫情稍微耽搁了几天,终于在近日达成了这项伟业,杰夫还谈到了自己的游园花费,由于购置了年卡,平均每天包括停车费在内大约花费3.5美元,听起来还不错。

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